Entre el jueves 24 y viernes 25 de octubre se celebró en el Centro de Reuniones del LATU la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos 2019.
El evento se dividió en dos días. En cada jornada se premió diferentes áreas de competencia.
El jueves fue el turno de programación. Estudiantes de 1º a 6º de Primaria, Ciclo Básico y Segundo Ciclo expusieron sus proyectos desarrollados en el lenguaje Scratch; así como también sus trabajos con placas programables, en particular, aquellos que durante el año utilizaron placas Arduino o micro:bit.
En tanto, el viernes fue el turno de la robótica aplicada a problemas de arquitectura y automatismos. Estudiantes de 4º a 6º de Primaria, Ciclo Básico y Segundo Ciclo trabajaron durante el año con kits de robótica.
Alumnos de la Escuela Nº 6 de Pan de Azúcar, ganaron el tercer lugar en la categoría de Scratch de programación.
Otros 5 niños en representación de cuarto y quinto año también de la Escuela Nº 6 de Pan de Azúcar, presentaron un proyecto de invernáculo y sacaron una mención en la categoría Robótica Primaria.-